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Voraussetzungen

Damit du an Forderungsspielen teilnehmen kannst, müssen folgende Bedingungen erfüllt sein:

Aktive Mitgliedschaft

Du bist als aktives Vereinsmitglied registriert und deinem Profil ist mindestens ein Mitglied zugeordnet.

Kategorie-Zuordnung

Du bist einer aktiven Ranglisten-Kategorie zugeordnet (z. B. Herren Einzel, Damen, Jugend).

Vollständiges Profil

Dein Mitgliedsprofil ist vollständig gepflegt, damit Gegner und Sportwarte dich identifizieren können.

Kategorie aktiv

Die Ranglisten-Kategorie ist aktuell freigeschaltet. Inaktive Kategorien erlauben keine neuen Forderungen.

Wenn du keine aktive Mitgliedschaft besitzt, wird dir im System eine entsprechende Meldung angezeigt und du kannst keine Herausforderung erstellen. Kontaktiere in diesem Fall die Clubverwaltung über das Kontaktformular.

Forderungsspiel-Übersicht

Unter Forderungsspiele siehst du auf einen Blick alle deine aktiven, ausstehenden, abgelehnten und abgeschlossenen Matches sowie persönliche Statistiken.

Statistik-Dashboard

Oben auf der Seite erscheint für jedes deiner Mitgliedsprofile eine Statistikkarte:

Kennzahl Bedeutung
Aktiv Laufende Forderungsspiele, bei denen du auf eine Aktion wartest
Gewonnen Anzahl der gewonnenen, offiziell bestätigten Matches
Verloren Anzahl der verlorenen, offiziell bestätigten Matches
Ranglistenposition Deine aktuelle Position je Kategorie (z. B. #3 in Herren A)
Tab-Reiter

Die Ansicht ist in vier Tabs unterteilt. Wechsle zwischen ihnen per Klick:

Tab Inhalt
Aktive Forderungen Alle Spiele im Status „Angenommen", „Terminiert" oder „Gebucht"
Ausstehende Bestätigungen Noch nicht beantwortete Herausforderungen
Abgelehnte Forderungen Herausforderungen, die der Gegner abgelehnt hat
Abgeschlossene Spiele Gemeldete und bestätigte Matches mit eingetragenem Ergebnis
Filter und Suche

Nutze die Filterleiste, um die Anzeige einzugrenzen:

  • Status-Filter: Alle, Ausstehend, Warte auf Gegner, Angenommen, Terminiert, Abgelehnt, Abgeschlossen, Bestätigt, Umstritten
  • Zeitraum: Alle, Kommende, Vergangene, Aktueller Monat, Letzter Monat
  • Rolle: Alle, Als Forderer, Als Geforderter
Status-Ablauf im Überblick

Ein Forderungsspiel durchläuft folgende Phasen:

Status Bedeutung Nächste Aktion
Ausstehend Herausforderung wurde erstellt, Gegner muss antworten Gegner nimmt an oder lehnt ab
Angenommen Gegner hat zugesagt, Termin muss vereinbart werden Terminvorschläge senden und bestätigen
Terminiert Termin steht fest, Platz muss noch gebucht werden Platz buchen
Gebucht Platz ist reserviert, Match kann stattfinden Spiel austragen, Ergebnis eintragen
Abgeschlossen Ergebnis wurde eingetragen, beide müssen bestätigen Ergebnis bestätigen oder anfechten
Bestätigt Beide Seiten haben bestätigt, Rangliste wird aktualisiert
Umstritten Ein Spieler hat das Ergebnis angefochten Sportwart entscheidet
Abgelehnt Herausforderung wurde vom Gegner abgelehnt Optional eskalieren

Herausforderung erstellen

Eine neue Herausforderung erstellst du über den Button „Neues Forderungsspiel" im Tab-Bereich oder direkt über „+ Neue Herausforderung" in der Sidebar dieser Anleitung. Der Erstellungs-Assistent führt dich in 4 Schritten durch den Vorgang.

Schritt-für-Schritt-Anleitung
  1. Schritt 1 – Spieler und Kategorie wählen

    Falls dein Account mehrere Mitgliedsprofile enthält (z. B. Elternteil und Kind), wählst du zunächst aus, mit welchem Profil du spielen möchtest.

    • Ranglistentyp: Wähle zwischen Allgemeiner Rangliste (offen für alle) und Team-Rangliste (nur wenn du in einem Team aktiv bist).
    • Kategorie: z. B. Herren A, Damen, Jugend U18 – nur Kategorien, für die du berechtigt bist, werden angezeigt.
    • Team: Bei Team-Rangliste wählst du zusätzlich dein Team.
    Die Ranglisten-Positionen deiner Profile werden direkt in der Profilkarte angezeigt, damit du weißt, wo du aktuell stehst.
  2. Schritt 2 – Gegner auswählen

    Das System zeigt dir automatisch nur zulässige Gegner an – gefiltert nach Kategorie und der maximal erlaubten Ranglistendifferenz.

    • Gegner werden als „Name (Rang X)" oder „Name (Kein Rang)" angezeigt.
    • Suche und wähle deinen Wunschgegner über die Dropdown-Liste.
    • Wenn du zuletzt gegen diesen Gegner gespielt hast, prüft das System die Cooldown-Periode. Bei aktiver Sperre wird dir das früheste Datum der nächsten erlaubten Forderung angezeigt.
    Wenn keine Gegner angezeigt werden, erfüllst du entweder die Ranglistenbedingungen nicht oder bist in der Cooldown-Sperre.
  3. Schritt 3 – Spielmodus festlegen

    Wähle den Spielmodus für dieses Match. Die Auswahl hängt von der Kategorie ab – manche erlauben nur einen einzigen Modus.

    Spielmodus Erläuterung
    Best of 3 Klassisches Format: Wer zuerst 2 Sätze gewinnt
    2 Sätze + Match-Tiebreak Bei Stand 1:1 Sätze entscheidet ein Match-Tiebreak
    Jugend Kurzsatz Verkürzte Sätze bis 4 Games, speziell für Jugendliche
    Fast4 Schnelles Format: Sätze bis 4 Games ohne Einstand
    Eigener Spielmodus Benutzerdefiniertes Format, sofern die Kategorie es erlaubt
    Die geltenden Spielregeln, Verzögerungsregelungen und Hinweise für den gewählten Modus werden direkt im Formular angezeigt.
  4. Schritt 4 – Terminvorschläge

    Gib bis zu 3 mögliche Spieltermine an. Mindestens Vorschlag 1 ist Pflicht.

    • Wähle Datum und Uhrzeit für jeden Vorschlag.
    • Dein Gegner erhält eine Benachrichtigung und kann einen passenden Termin bestätigen oder einen Gegenvorschlag machen.
    Nach Klick auf „Forderungsspiel erstellen" wird der Gegner automatisch per E-Mail benachrichtigt.

Annehmen & Ablehnen

Als geforderte Person erhältst du eine Benachrichtigung. Du kannst die Herausforderung in der Übersicht (Tab: Ausstehende Bestätigungen) beantworten.

Annehmen

Klicke auf „Annehmen". Das Spiel wechselt in den Status Angenommen.

Anschließend werden Terminvorschläge ausgetauscht, bis beide einen gemeinsamen Termin bestätigt haben.

Ablehnen

Klicke auf „Ablehnen". Du kannst optional einen Ablehnungsgrund angeben.

Der Forderer wird benachrichtigt. Das Spiel wird als Abgelehnt geschlossen.

Hinweis zu Fristen: Reaktionszeiten und Sperrregeln richten sich nach den Einstellungen deiner Kategorie (siehe Aktuelle Kategorien). Wiederholtes Ignorieren von Herausforderungen kann eskaliert werden.
Als Forderer: Stornieren

Solange die Herausforderung noch Ausstehend ist, kannst du sie über den Button „Stornieren" wieder zurückziehen. Sobald der Gegner angenommen hat, ist eine Stornierung über „Termin stornieren" möglich (der Gegner wird informiert).

Terminplanung

Nachdem eine Herausforderung angenommen wurde, muss ein gemeinsamer Spieltermin vereinbart werden. Das geschieht über den Terminvorschlags-Manager.

So funktioniert die Terminplanung:
  1. Terminvorschlag senden: Klicke auf „Terminvorschlag". Im Dialog kannst du bis zu 3 Wunschtermine (Datum + Uhrzeit) vorschlagen.
  2. Termin bestätigen: Der Gegner sieht deine Vorschläge und klickt auf „Bestätigen" neben seinem bevorzugten Termin. Das Spiel wechselt in Terminiert.
  3. Gegenvorschlag erstellen: Passt kein Vorschlag? Der Gegner kann über „Gegenvorschlag erstellen" eigene Zeiten einreichen. Du bestätigst dann einen davon.
  4. Termin ändern: Bei Bedarf kann der bestätigte Termin über „Termin ändern" zurückgesetzt werden – alle Vorschläge werden damit gelöscht und die Terminplanung beginnt neu.
Interaktionsmöglichkeiten in der Terminübersicht
Aktion Ergebnis Wer kann das?
✓ Bestätigen (bei Vorschlag) Termin wird als endgültig festgelegt Nur der Gegner (Geforderter)
Neuer Vorschlag Weiterer Terminvorschlag wird hinzugefügt Beide Spieler
Gegenvorschlag erstellen Alternative Termine werden eingereicht Nur der Gegner (Geforderter)
✓ Bestätigen (bei Gegenvorschlag) Gegenvorschlag wird angenommen Nur der Forderer
Bestätigte Termine werden in der Übersichtskarte hervorgehoben und mit einem grünen Bestätigt-Badge markiert. Beide Spieler erhalten eine E-Mail-Benachrichtigung.

Platzbuchung

Sobald ein Termin feststeht (Status Terminiert), muss ein Tennisplatz für das Match gebucht werden.

Platz buchen – Schritt für Schritt:
  1. Klicke im Karten-Footer auf „Platz buchen".
  2. Im Dialog siehst du alle Details: Herausforderer, Gegner, Datum und Uhrzeit des vereinbarten Termins.
  3. Das System zeigt dir alle verfügbaren Plätze für diesen Zeitraum. Bevorzugte Plätze sind entsprechend markiert.
  4. Wähle einen Platz und klicke auf „Platz buchen".
  5. Das Forderungsspiel wechselt automatisch in den Status Gebucht. Beide Spieler erhalten eine Bestätigung.
Wenn zum vereinbarten Zeitpunkt kein Platz verfügbar ist, musst du zunächst einen anderen Termin vereinbaren. Bereits gebuchte, aber noch nicht belegte Plätze werden in der Hinweismeldung als „alternative Plätze" aufgeführt.

Ergebnis eintragen

Nach dem Spiel muss das Ergebnis zeitnah eingetragen werden. Klicke dazu auf „Ergebnis eintragen" in der Spielkarte.

Das Ergebnis-Formular:
  • Satzeingabe: Pro Satz gibst du jeweils die Anzahl der gewonnenen Games für Herausforderer und Gegner an. Die Anzahl der möglichen Werte (0–7 bzw. 0–4 bei Fast4/Kurzsatz) richtet sich nach dem Spielmodus.
  • Tiebreak: Wenn ein Satz mit 6:6 endet, wird automatisch ein Tiebreak-Eingabefeld eingeblendet. Trage die exakten Tiebreak-Punkte ein.
  • Match-Tiebreak: Im Modus „2 Sätze + Match-Tiebreak" erscheint bei Stand 1:1 ein zusätzliches Eingabefeld für den Match-Tiebreak.
  • W.O. (Nichtantreten): Wähle diese Option, wenn ein Spieler nicht erschienen ist. Du wählst dann den Gewinner manuell.
  • Aufgabe: Trage das bis zum Abbruch gespielte Ergebnis ein und bestimme den Gewinner.
Regeln-Prüfung

Klicke auf „Regeln prüfen", bevor du speicherst. Das System prüft das eingetragene Ergebnis automatisch auf:

  • Korrekte Satz-Stände gemäß Tennisregeln
  • Plausible Tiebreak-Werte
  • Konsistenz mit dem gewählten Spielmodus
Fehler werden als rote Warnungen angezeigt. Klicke nach der Korrektur erneut auf „Regeln prüfen", bevor du speicherst.
Die Live-Zusammenfassung unten im Formular zeigt dir jederzeit das aktuelle Ergebnis und den ermittelten Gewinner – noch bevor du speicherst.

Ergebnis bestätigen

Nachdem ein Spieler das Ergebnis eingetragen hat, muss der jeweils andere Spieler es bestätigen. Bis zur beidseitigen Bestätigung bleibt der Status Abgeschlossen.

Bestätigungs-Workflow:
  1. Du erhältst eine Benachrichtigung, dass ein Ergebnis eingetragen wurde.
  2. Klicke auf „Ergebnis bestätigen" in der Spielkarte (Tab Abgeschlossene Spiele).
  3. Das Bestätigungs-Fenster zeigt dir Spieler, Modus und das eingetragene Ergebnis detailliert an.
  4. Klicke auf „Bestätigen", wenn alles korrekt ist.
  5. Nach beidseitiger Bestätigung wechselt der Status auf Bestätigt und die Rangliste wird aktualisiert.
Ergebnis anfechten

Wenn das eingetragene Ergebnis nicht korrekt ist, klicke auf „Bestreiten". Du gibst einen detaillierten Grund an und der Sportwart wird automatisch informiert.

  • Das Spiel erhält den Status Umstritten
  • Ein Administrator prüft und entscheidet final
  • Beide Spieler werden über die Entscheidung informiert
Bestätigungsstatus-Anzeige

Die Karte zeigt dir transparent, welche Partei bereits bestätigt hat:

  • Grünes Icon – Spieler hat bestätigt
  • Rotes Icon – Bestätigung steht noch aus

Rangliste & Punkte

Automatische Aktualisierung

Klare Platzierung

Deine Position wird transparent anhand des aktiven Ranglisten-Modells berechnet.

Leistung sichtbar

Siege, Punkte und Platzierungsänderungen werden automatisch in der Rangliste dargestellt.

Schnell filtern

Kategorie, Team und Namenssuche helfen dir, auch große Ranglisten sofort zu durchsuchen.

Die Rangliste ordnet alle Spieler einer Kategorie nach ihrer aktuellen Leistung ein. Sobald eine Partie offiziell bestätigt wurde, werden Rangpositionen, Punkte und statistische Kennzahlen automatisch neu berechnet.

Dadurch bleibt die Darstellung jederzeit aktuell, nachvollziehbar und fair. Abhängig vom aktiven Modus verändert sich deine Position entweder über gesammelte Punkte oder durch direkte Siege gegen andere Spieler im vorgegebenen Rangsystem.

Automatische Berechnung

Nach Bestätigung eines Ergebnisses wird die Rangliste ohne manuellen Eingriff aktualisiert.

Faire Bewertung

Alle Spieler einer Kategorie werden nach denselben aktiven Regeln bewertet.

Volle Transparenz

Du erkennst sofort, wo du stehst und wie sich neue Ergebnisse auswirken.

Je nach Kategorie oder Wettbewerb kann ein anderes Ranglisten-System aktiv sein. Jeder Modus definiert eigene Regeln für Aufstieg, Platzierung und Herausforderungen.

Modus Funktionsweise
Punktebasiert
Jeder Sieg bringt Punkte. Die Platzierung ergibt sich aus der gesamten Punktzahl innerhalb der Kategorie. Je erfolgreicher du spielst, desto weiter steigst du auf. Dieses Modell eignet sich besonders für aktive Ligen mit vielen Begegnungen über einen längeren Zeitraum.
Leiter (Ladder)
Du kannst in der Regel nur Spieler innerhalb einer definierten Rangdifferenz herausfordern. Wenn du gewinnst, verbesserst du direkt deine Position. Dieses System ist dynamisch und belohnt gezielte Duelle gegen stärker platzierte Spieler.
Pyramide
Die Rangliste ist in Ebenen organisiert. Forderungen sind meist nur auf die nächsthöhere Ebene möglich. Mit einem Sieg kannst du innerhalb der Struktur aufsteigen. Dieses Modell schafft klare Bewegungsregeln und eine sehr nachvollziehbare Wettbewerbsdynamik.

Die Berechnung deiner Platzierung hängt direkt vom aktiven Ranglisten-Modell ab. In einem punktebasierten System zählen vor allem deine gesammelten Punkte. In einer Leiter oder Pyramide ist entscheidend, gegen wen du gewinnst und welche Bewegungsregeln gelten.

Nur bestätigte Partien zählen
Erst freigegebene Ergebnisse fließen in Rangliste und Statistik ein.
Automatische Neuberechnung
Nach jeder Bestätigung werden Positionen, Punkte und Kennzahlen aktualisiert.
Schutz vor fehlerhaften Einträgen
Offene, unvollständige oder unbestätigte Ergebnisse verfälschen die Rangliste nicht.

Die Statistik bietet dir eine schnelle Übersicht über Umfang und Aktivität der ausgewählten Kategorie. So kannst du die Bedeutung deiner Position besser einordnen.

Anzahl Spieler

Zeigt, wie viele Spieler aktuell in der gewählten Kategorie gelistet sind.

Gespielte Matches

Zeigt die Gesamtzahl aller bestätigten Duelle in dieser Kategorie.

Gesammelte Punkte

Zeigt die Summe aller vergebenen Punkte innerhalb der Kategorie.

Praxisnutzen: Diese Kennzahlen helfen dir einzuschätzen, wie aktiv eine Kategorie ist und wie aussagekräftig deine aktuelle Platzierung im Gesamtfeld ausfällt.

Damit du auch bei vielen Spielern schnell die richtigen Informationen findest, stehen dir praktische Filter- und Suchfunktionen zur Verfügung.

Kategorie

Wechsle zwischen deinen verfügbaren Kategorien. Jede Kategorie kann eigene Regeln, Spieler und Statistiken besitzen.

Team

Zeige gezielt nur Spieler eines bestimmten Teams an, um schneller Vergleiche innerhalb einer Gruppe vorzunehmen.

Spieler suchen

Finde einen Spieler direkt per Namenssuche, ohne lange durch die Rangliste scrollen zu müssen.

Eine Rangliste ist nur dann brauchbar, wenn sie nachvollziehbar, fair und technisch sauber gepflegt wird. Deshalb werden nur offizielle Ergebnisse berücksichtigt.

Nur offizielle Ergebnisse zählen

Unbestätigte oder offene Partien verändern die Rangliste nicht.

Direkte Aktualisierung

Bestätigte Änderungen werden automatisch übernommen.

Regelabhängige Platzierung

Die Bewertung erfolgt immer nach dem aktiven Modell der jeweiligen Kategorie.

Transparente Nachvollziehbarkeit

Spieler sollen jederzeit verstehen können, warum eine Position so angezeigt wird.

Spieler-Feedback

Nach einem abgeschlossenen Match hast du die Möglichkeit, deinen Gegner in verschiedenen Kategorien zu bewerten. Das Feedback ist anonym und hilft beim gegenseitigen Leistungsvergleich.

Bewertungs-Kategorien (je 1–5 Sterne)
Kategorie Was bewertet wird
Technik Schlagtechnik, Ballkontrolle, Grundschläge
Taktik Spielaufbau, Variantenreichtum, Spielintelligenz
Kondition / Fitness Ausdauer, Schnelligkeit, körperliche Belastbarkeit
Mentale Stärke / Fokus Konzentration, Nervenstärke in wichtigen Momenten
Fairness / Verhalten Sportliches Verhalten, Linienentscheidungen, Respekt

Zu jeder Kategorie kannst du optional einen konkreten Verbesserungsvorschlag aus einer Dropdown-Liste wählen. So erhält dein Gegner konstruktives Feedback.

Deine abgegebenen und erhaltenen Bewertungen findest du unter Spieler-Bewertungen. Die Durchschnittswerte aller Bewertungen werden in einem Radar-Diagramm visualisiert.

Das Feedback-Fenster öffnet sich automatisch nach dem Bestätigen eines Ergebnisses. Du kannst es auch überspringen. Über „Diesen Dialog künftig nicht mehr anzeigen" deaktivierst du das automatische Erscheinen dauerhaft.

Eskalation an den Sportwart

Wenn eine Einigung zwischen beiden Spielern nicht möglich ist, kannst du den Sportwart einschalten. Nutze diese Option nur bei echten Problemen.

Wenn deine Herausforderung unbegründet abgelehnt wurde:

  1. Öffne die abgelehnte Forderung im Tab Abgelehnte Forderungen.
  2. Klicke auf „An Sportwart eskalieren".
  3. Beschreibe das Problem ausführlich.
  4. Der Sportwart erhält eine Benachrichtigung und entscheidet.

Wenn kein gemeinsamer Termin gefunden werden kann:

  1. Öffne den Terminvorschlags-Dialog („Terminvorschlag"-Button).
  2. Wechsle zum Tab „Eskalieren".
  3. Trage den Grund der Eskalation ein.
  4. Klicke auf „An Sportwart eskalieren".

Wenn ein Spieler nicht zum vereinbarten Termin erscheint:

  1. Dieser Button erscheint automatisch, wenn das vereinbarte Match-Datum bereits vergangen ist und das Spiel noch im Status Gebucht ist.
  2. Klicke auf „Nichtantreten melden".
  3. Wähle, welcher Spieler nicht erschienen ist.
  4. Beschreibe die Situation (Wartezeit, Kontaktversuche etc.).
  5. Das Match wird automatisch gewertet und der Sportwart informiert.
Weitere Details zu Fristen, Sperrzeiten und Konsequenzen findest du in der Spiel- und Platzordnung.

Aktuelle Kategorien & Einstellwerte

Die folgende Tabelle zeigt alle derzeit konfigurierten Forderungsspiel-Kategorien mit ihren spezifischen Regelwerten:

Kategorie Match-Modus Rangmodus Max. Diff. Sperrzeit Matchdauer Historie Status
Damen 2 Sätze + MTB Pyramid 1 7 Tage 90 Min Sichtbar Aktiv
Herren 2 Sätze + MTB Pyramid 1 14 Tage 90 Min Sichtbar Aktiv
test1 Best of 3 Pyramid 1 7 Tage 90 Min Sichtbar Inaktiv
Legende: Max. Diff. = Maximale Ranglistendifferenz zum Gegner (0 = unbegrenzt) · Sperrzeit = Mindestpause zwischen zwei Forderungen desselben Gegners · Matchdauer = Planmäßige Dauer für die Platzbuchung
Bereit loszulegen?

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